Champs du .uplugin
Champs NeoPiano
Section intitulée « Champs NeoPiano »| Champ | Type | Obligatoire | Rôle |
|---|---|---|---|
NeoModApiVersion |
nombre | oui | Version de l’API de mod visée. Voir Compatibilité. |
NeoModScripts |
liste de chemins | pour un mod script | Scripts .lua ou .wasm, relatifs au dossier du mod (sans ..). |
NeoModCapabilities |
liste | non | Capacités utilisées. Voir Capacités. |
Champs Unreal utilisés
Section intitulée « Champs Unreal utilisés »| Champ | Rôle |
|---|---|
FileVersion |
Toujours 3. |
FriendlyName |
Nom affiché dans le panneau Mods. |
Description |
Description affichée dans la fiche du mod. |
CreatedBy |
Auteur. |
Version |
Numéro de version entier, à augmenter à chaque publication. |
VersionName |
Version lisible, par exemple 1.2.0. |
CanContainContent |
false pour un mod 100 % script, true pour un mod de contenu. |
ExplicitlyLoaded |
true pour un mod de contenu. |
Modules |
Interdit : un mod ne peut pas contenir de module C++. |
Exemple complet
Section intitulée « Exemple complet »{ "FileVersion": 3, "FriendlyName": "Chord Coach", "Description": "Nomme l’accord que vous jouez et compte vos accords.", "CreatedBy": "Votre nom", "Version": 3, "VersionName": "1.2.0", "CanContainContent": false, "NeoModApiVersion": 5, "NeoModScripts": ["Code/ChordCoach.lua"], "NeoModCapabilities": ["ui.hud", "ui.panel", "settings", "storage"]}Documentation synchronisée avec NeoPiano · commit cbf48cc · 17 octobre 2026